Epoch XI — Every Era. One Game.
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VERSCHIEDENE EPOCHEN. DIESELBE LEIDENSCHAFT.

Fußball durch alle Epochen.
Von innen heraus simuliert.

Epoch XI ist eine historische Fußballsimulation mit tiefen Spieler-, Trainer-, Taktik- und Spielmechaniken — Ergebnisse entstehen aus Fußballlogik statt aus vorgegebenen Abkürzungen.

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Hilf mit, Epoch XI vor der Veröffentlichung zu formen.
Beta: frühe Zugänge, Entwicklungsupdates und Testeinladungen.

ÜBER EPOCH XI

Fußball ist ein System, keine Sammlung von Zahlen.

Epoch XI ist eine historische Fußballsimulation, die die Zusammenhänge bewahren soll, durch die das Spiel funktioniert: individuelles Verhalten, Trainerideen, taktische Struktur, Spielsituation und der Kontext einer Epoche. Statt Fußball auf eine Gesamtwertung oder eine Abfolge geskripteter Ereignisse zu reduzieren, ist Epoch XI darauf ausgelegt, Ergebnisse aus dem Zusammenspiel dieser Systeme entstehen zu lassen.

Tiefe Simulationsmechanik

Spieler, Trainer, Taktiken, Spielstand und Kontext interagieren als Teil einer Simulation.

Fußball über Epochen

Vergleiche Spieler, Teams und taktische Ideen über Generationen hinweg mit historischem Kontext.

Emergente Ergebnisse

Ergebnisse entstehen aus interagierenden Fußballsystemen statt aus vorbestimmten Erzählungen.

Mehr als Ratings

Spielerverhalten, taktische Rollen, Trainereinfluss und Spielsituationen zählen über eine Gesamtzahl hinaus.

Große Momente sind nicht geskriptet. Epoch XI modelliert die Bedingungen, unter denen sie aus dem Fußball selbst heraus entstehen können.

Die meisten Fußballsimulationen
zeigen, was passiert ist.
Epoch XI simuliert,
warum es passiert.

DAS SPIEL

Baue deinen Klub. Stelle den Kader zusammen. Wähle den Trainer. Dann gestalte, was als Nächstes kommt.

Deine Epoch XI-Karriere beginnt mit deinem eigenen Klub. Ziehe 30 Spieler aus einem historischen Pool von mehr als 5.600 und wähle einen Trainer aus mehr als 240. Dieser Klub — mit Kader, Trainer, Ergebnissen, Transfers und Geschichte — wird zu deiner dauerhaften Identität in allen Wettbewerben, an denen du teilnimmst.

30 Spieler draften

Stelle aus einem historischen Pool mit mehr als 5.600 Spielern einen ausgewogenen 30-Mann-Kader zusammen. Diesen Kader nimmt dein Klub in die Wettbewerbe mit und entwickelt ihn im Laufe der Zeit weiter.

Deinen Trainer wählen

Wähle aus einem historischen Pool von mehr als 240 Trainern denjenigen, dessen Ansatz zu dem passt, was du aufbauen willst. Seine Verpflichtung beeinflusst, wie der Kader organisiert und eingesetzt wird.

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Als ein Klub antreten

Nimm deinen Klub mit in Schnellspiele, Ligen und Turniere. Kader und Trainer können sich verändern, aber der Klub und seine Geschichte bleiben deine.

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Entwickle deinen Klub weiter

Setze Spieler auf die Transferliste, wenn du Veränderungen vornehmen willst, und hole Ersatz je nachdem, wer verfügbar ist. Trainer können entlassen und ersetzt werden, wenn Ergebnisse oder Passung eine andere Richtung verlangen. Jede Entscheidung verändert den Klub, ohne seine Geschichte zurückzusetzen.

SPIELMODI

Verschiedene Wettbewerbe. Ein Klub, der sich weiterentwickelt.

Jedes Format prüft deinen Klub aus einem anderen Blickwinkel — vom einzelnen Spiel bis zu einer kompletten Ligasaison oder einem großen Turnier.

Schnelles Spiel

Schicke deinen Klub direkt in ein einzelnes Spiel — ideal, um eine Aufstellung, eine taktische Idee oder ein historisches Duell zu testen.

4-Team-Miniturnier

Ein kompaktes Rundenturnier, in dem jedes Spiel zählt und kaum Zeit bleibt, einen schlechten Start auszugleichen.

20-Team-Liga

Eine komplette Ligaspielzeit, die Konstanz, Kadertiefe, Rotation und Anpassungsfähigkeit über eine Saison hinweg prüft.

32-Team-Turnier

Ein Wettbewerb mit Gruppen- und K.-o.-Phase, bei dem nach dem Überstehen der Gruppe der direkte Ausscheidungsdruck beginnt.

Klub aufbauen → Draft → Ernennen → Antreten → Bewerten → Transferieren → Trainer halten oder entlassen → Erneut antreten
FUSSBALL ÜBER EPOCHEN

Verschiedene Epochen. Eine gemeinsame Fußballwelt.

Epoch XI bewahrt die historische Identität von Spielern und Trainern — ihre Tendenzen, Rollen, Trainerideen und ihren taktischen Kontext — und lässt sie anschließend in derselben Simulation zusammenkommen. Ein von Shankly geführter Klub kann Messi enthalten. Eine Mourinho-Mannschaft kann um Pelé herum aufgebaut sein. Die Epochen sind nicht voneinander getrennt; gerade ihre Unterschiede machen diese Duelle bedeutsam.

In historischem Maßstab gebaut

5,600+Spieler
240+Trainer
Mehr als ein Jahrhundert
Fußballgeschichte
Historisch informierte
Profile
Tiefe Taktik-, Verhaltens-
und Matchsysteme
Historic football managers and players in a unified stadium team portrait

Historisch informierte Profile

Spieler und Trainer behalten historisch fundierte Identitäten, auch wenn sie in Klubs neben Figuren anderer Generationen antreten.

Taktische Entwicklung

Taktische Ideen aus verschiedenen Zeiträumen treffen in derselben Simulation aufeinander, anstatt auf einen einzigen modernen Stil normiert zu werden.

Eine gemeinsame Welt

Baue Klubs aus Spielern und Trainern, die in der realen Welt nie dieselbe Epoche geteilt haben, und entdecke, wie diese Identitäten miteinander interagieren.

TECHNOLOGIE

Die Technologie hinter Epoch XI

Epoch XI wird von FUSE angetrieben, dem Simulationsframework zur Modellierung der Interaktionen zwischen Spielern, Trainern, Taktiken, historischem Kontext und Spielmechaniken.

Technologie entdecken →

Vernetzte Systeme

FUSE stellt den Rahmen bereit, in dem Spieler-, Trainer-, Taktik- und Matchsysteme einander beeinflussen, statt als isolierte Prüfungen abgearbeitet zu werden.

Kontext zählt

Das Framework ist darauf ausgelegt, Fußballkontext zu berücksichtigen, statt anzunehmen, dass jeder Spieler, jede Rolle und jede Epoche unter identischen Bedingungen funktioniert.

Epoch XI zuerst

FUSE ist die Technik unter der Oberfläche; Epoch XI bleibt das Spiel. Die Technologie soll den Fußball tragen, nicht ihn überstrahlen.

NEWS & ENTWICKLUNG

Verfolge, wie Epoch XI Gestalt annimmt.

Epoch XI befindet sich in aktiver Entwicklung. Folge unseren Social-Media-Kanälen für Fortschrittsberichte, Feature-Einblicke, historische Forschung und Beta-Meilensteine auf dem Weg zu breiteren Tests. Wer für die Beta berücksichtigt werden möchte, nutzt bitte das Anmeldeformular unten.

Entwicklungsupdates

Änderungen an Spielsystemen, Wettbewerbsformaten, Oberflächendesign und die Arbeit auf dem Weg vom Prototypen zu einer spielbaren Veröffentlichung.

Historische Forschung

Wie Spieler, Trainer, Taktiken und Epochen recherchiert, modelliert und innerhalb der Simulation miteinander abgeglichen werden.

Beta & Community

Testphasen, Beta-Einladungen, Community-Meilensteine und das Feedback, das die nächsten Schritte mitprägt.

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